5 основных проблем с коллекционной карточной игрой Pokémon

Перво-наперво - прежде чем мы начнем разглагольствовать о проблемах ККИ Покемонов, позвольте мне сказать, что я на самом деле очень люблю эту игру. Черт возьми, уже несколько месяцев я отсчитываю лучшие карты из каждого выпуска и всегда получаю от этого удовольствие.

Тем не менее, некоторые препятствия в правилах мешают игровому процессу. Конечно, у всех карточных игр есть свои проблемы, но из того, что я называю «большой тройкой» TCG (Pokemon, Yu-Gi-Oh и Magic: The Gathering), покемон, в частности, накапливает несколько опасностей. Хотите понять, что я имею в виду? Наденьте шапку на жалобы, пока мы исследуем (придирки) пять проблем с ККИ Покемон!

5. Никто не умеет играть

По общему признанию, эта проблема не будет присутствовать в соревновательных настройках, но давайте не будем спешить. Скорее всего, вы в какой-то момент взаимодействовали с ККИ Покемона, будь то получение карточек в детстве или покупка их для себя.

Итак, многие ли из вас на самом деле знают правила игры? Чтобы быть ясным, я не оскорбляю вас, если вы этого не сделаете - я определенно не делал этого в течение многих лет - я просто указываю, что большинство потребителей даже не играют в нее. В детстве мы предпочитаем коллекционирование, зачем учить полусложную карточную игру, когда мы можем просто играть в более известные электронные игры? Таким образом, немногие из наших детей действительно исследовали тонкости TCG, и необходимость охоты за компетентными игроками отвлекает от удовольствия от игры.

Законно или нет?

Вот еще один тест: карта Mega Blastoise выше официальной торговой карты? Если да, то разрешено ли это использовать в турнирах? Если вы не уверены, не расстраивайтесь, но поймите, насколько сложно определить, играете ли вы против реальных продуктов Nintendo; этот Blastoise и настоящий, и законный.

Базовый набор Чаризард

Расширение поколений Charizard

4. Старые карты бесполезны

Я не имею в виду, что они буквально бесполезны (пожалуйста, не стесняйтесь присылать мне любой из своих базовых наборов Mewtwos), просто в контексте игры. Почему? Две причины:

  • Старые расширения постоянно попадают в бан.
  • Даже если разрешено, старые карты воняют.

У нас более 70 расширений; сколько легальных? На момент написания этой статьи вам нужно пройти вниз по списку до шестьдесят третьего набора, прежде чем карты станут доступными для стандартного формата.

Но в любом случае это вряд ли имеет значение - очень немногие из этих устаревших карт могут конкурировать с современными. Теперь Pokemon - не единственная карточная игра, которая со временем усиливает мощь своих монстров (Маятник вызывает в Yu-Gi-Oh, кто-нибудь?), Но по крайней мере Magic и YGO разработаны таким образом, что позволяют им обеспечивать новую поддержку для старые темы, многие из которых остаются актуальными. Например, колоды Голубоглазого Белого Дракона по-прежнему распространены и конкурентоспособны в YGO.

Чаризард

Просто ознакомьтесь с базовым набором Чаризарда, короля своего времени, который теперь не может держать факел перед Чаризардом поколения, обладающим большим количеством здоровья, более сильными атаками и меньшим количеством требований к сбросу энергии.

Превратите преимущество

ККИ Покемона в значительной степени благоприятствует стартовому игроку

Первый игрокВторой игрок

Потенциально могут атаковать с первого хода

Первый шанс вложить энергию

3. Первый игрок получает огромное преимущество.

Любая игра по созданию ресурсов должна тщательно регулировать свои правила, чтобы не дать первому игроку получить огромное преимущество. Например, в Magic игроки используют карты земель для подпитки своих заклинаний, и хотя первый игрок может разыграть свою землю первым, они не берут в первый ход. Это смягчает проблему, давая преимущество второй карте игрока.

Система покемонов гораздо менее элегантна. Ознакомьтесь с таблицей выше и обратите внимание, как игра сильно перекосилась в сторону первого игрока. Девяносто девять процентов колод скорее пропустят атаку с одной энергией (при условии, что у стартового покемона она даже есть), чем лишатся дополнительных карт и энергии.

Одно из решений:в духе Magic, не позволяйте первому игроку рисовать в свой начальный ход. Они не могут атаковать и терять преимущество по картам, но сохраняют преимущество с привязкой к энергии. К сожалению, эта идея в настоящее время неофициальная, но, надеюсь, игра примет к сведению.

2. Ограничения на сборку палубы

Как давний игрок в несколько карточных игр, половина удовольствия действительно сводится к сбору и построению вашей колоды. Здесь Pokemon изо всех сил пытается обеспечить такую ​​гибкость, потому что:

  • Старые наборы запрещены / плохи
  • Колоды могут быть только двух типов

Как упоминалось ранее, старые дополнения объявлены вне закона и ужасны, поэтому продолжайте и устраняйте большинство карт, когда-либо созданных при построении вашей колоды. По общему признанию, это ускоряет просмотр современных вариантов, но ограничивает настройку - не совсем то, что я бы назвал равной сделкой.

Ограничения по типу

Что еще хуже, ваша колода может содержать только несколько элементов. В отличие от видеоигр, где вы захотите собрать команду разных покемонов, чтобы прикрыть слабости друг друга, требования к энергии для атак ограничивают вас, возможно, двумя типами (тремя, если вы считаете обычных покемонов, которые принимают любую энергию).

Еще больше, и вы обязательно столкнетесь с ситуациями, когда у вас есть достаточно Энергии численно, но они не являются необходимым элементом. Взгляните на карту Мяу выше, одного из «Сияющих» покемонов, печально известного своей неиграбельностью из-за того, что для разблокировки атак им нужны три разных типа Энергии.

Призрачные силы страха

1. Слишком везение

Следует признать, что карточные игры по определению включают фактор удачи; иногда ты просто плохо рисуешь. Тем не менее, большинство из них содержат достаточно стратегических элементов, так что хорошо построенные колоды часто могут преодолеть плохую удачу.

Но что касается ККИ Покемон, посмотрите, сколько вещей зависит от случая:

  • Розыгрыши (как и любая карточная игра)
  • Кто идет первым (что, как мы уже упоминали, определенно имеет значение)
  • Чья колода имеет преимущество типа
  • Последствия большинства атак

Тип Недостаток

Помните, поскольку колоды ограничены одним или двумя типами, если ваш оппонент играет ту, к которой ваша стихия обычно слаба, вы, вероятно, проиграете. Даже если вы играете великолепно, вам будет сложно преодолеть двойной урон, особенно если команда вашего врага также сопротивляется вашей стихии. И небеса помогут вам, если вы столкнетесь с неудачей и играете вторым.

Хуже того, большинство атак связано с подбрасыванием монеты. Я понимаю, что видеоигры про покемонов тоже связаны с удачей, например с точностью движений, но не до такой степени. Здесь много атак по принципу «все или ничего».

Fearow

Например, изучите Fearow из набора Phantom Forces. К счастью, у него есть Drill Peck, техника без удачи, но Fly кардинально меняется в зависимости от подбрасывания монеты. Он либо наносит твердые 40 урона и делает Fearow непобедимым на следующий ход, либо абсолютно ничего не делает. Все зависит от того, приземляете ли вы головы. Это тоже не аномалия; Подобные атаки свирепствуют по всей TCG.

Игра в ККИ

Означают ли эти факторы, что ККИ Покемон плохая? Нисколько! На самом деле, ее гораздо легче изучить, чем Magic или Yu-Gi-Oh, и кто может отрицать потрясающее чувство, когда собираешь своих любимых монстров в карточной форме? Другими словами, несмотря на ограничения, ККИ Покемона по-прежнему содержит множество стратегий и доставляет массу удовольствия. Просто помните, что лучшая колода может проиграть и проиграет, когда Эйб Линкольн и Джордж Вашингтон не согласятся с вами.

По сути, если вы ищете что-то столь же сложное и зависящее от мысли, как шахматы, вы будете разочарованы, когда удача испортит ваши матчи. Но если вы ищете сочетание стратегии и доступности, у Pokemon есть преимущество в двух других TCG. Удачной игры, и я надеюсь увидеть вас на обратном отсчете моих карт!

© 2017 Джереми Гилл

Комментарии

PsyduckMan14 декабря 2019 г .:

Самая большая проблема этой игры в том, что она тактически кастрирована. Вы либо играете с превосходными картами GX, либо играете против GX, либо с картами, если вам не нужен какой-либо из этих вариантов, у вас есть возможность сыграть сетевой колодой, которая была разработана создателями и по своей сути подавлена. Помимо этих трех вариантов, у вас есть возможность проиграть игру. Если вы хотите создать что-то новое, что-то с другими картами, не включенными в эти бессмысленные колоды клонов, вы проиграете. Индивидуальная стратегия, уникальные идеи, забавные исключения. все они раздавлены этими играми из-за обилия мощных карт и сетевых колод, которые являются клонами клонов. Это не что иное, как сбор денег и вознаграждение за выигрыш игроков, которые не могут надеяться на успех, если они попытаются использовать свой собственный разум для создания чего-либо.

Джереми Гилл (автор)из Луизианы 1 июня 2019 г .:

Хорошая мысль, и вы можете утверждать, что она распространяется и на другие игры. Волшебные карты, такие как «Меч огня и льда», стоят более 50 долларов, и немногие случайные игроки готовы вкладывать в них деньги.

Chrizzот 1 июня 2019 г .:

Сильные карты слишком сильны. Как (очень) случайный игрок с неограниченным количеством карт, почти невозможно победить сильную карту. Поскольку вы теряете всю энергию, которую вкладываете в разыгрываемые вами карты, если вы не получаете достаточно энергии, чтобы мгновенно убить сильную карту оппонента, вы просто зря потратили свою энергию. В этом смысле сильные карты слишком сильны, а игра слишком похожа на снежный ком. Если из-за неудачи вы пару раз пропустите энергию, у вас действительно нет шансов вернуться в игру. Я уверен, что у более увлеченных / продвинутых игроков есть стратегии против этого, но для случайных игроков это кажется проигранным делом, если у вас нет лучшей карты.

В Magic вы, по крайней мере, сохраняете свою энергию (земли) от одного раунда до следующего. В Pokémon вы просто теряете его, если становитесь слабее.

Batwoman12 февраля 2019 г .:

Я перестал играть на 20 лет из-за слишком большого количества копий колод и читеров.

Просто больше не веселая игра.

Джереми Гилл (автор)из Луизианы 5 февраля 2019 г .:

Это отличный момент, и я ценю вашу проницательность. Тем не менее, я бы возразил, что игры не так сильно полагаются на удачу (большинство атак имеют высокую точность и низкие шансы на добавление эффектов), где в ККИ (особенно в более ранних наборах) часто весь успех хода зависел от 50- Подбрасывание 50 монет.

Также легче разнообразить свою команду в играх, обеспечив наличие счетчиков для любого данного типа, но в ККИ в большинстве колод используется только один или два элемента, что означает, что у них мало проверок против их элементарных слабостей и они могут проиграть из-за болезни. судьбоносный матч.

Эрик5 февраля 2019 г .:

Игры про покемонов (красный, синий, желтый и т. Д.) Тоже основывались на удаче - в видеоиграх есть генераторы случайных чисел, которые управляют всей игрой. Карточная игра должна иметь такое же количество неопределенности - почти как у монстров есть собственный разум, но они лучше управляются с помощью карточек тренера.

NPC16 октября 2018 г .:

Мне лично не нравится эпоха Ex / Gx.

Джереми Гилл (автор)из Луизианы 28 сентября 2018 г .:

Возможно, вы новичок; ККГ Pokemon (к счастью) начала отходить от фактора удачи. В течение многих лет у большинства карт была хотя бы одна атака с подбрасыванием монеты, и хотя в настоящее время ее гораздо реже, эта механика все еще более распространена, чем большинство других ККИ.

Я согласен с тем, что до некоторой степени можно построить вокруг недостатков типа, но все же может быть довольно неприятно проиграть из-за своей слабости просто из-за двойного урона. К счастью, дела пошли лучше; теперь сопротивления блокируют только 20 урона по сравнению с 30, которые они использовали для нейтрализации.

Помните, я фанат этой TCG, и я рад, что она добилась положительных результатов в нескольких направлениях. Тем не менее, по моему скромному мнению, еще есть куда пойти.

Кевин28 сентября 2018 г .:

Я не согласен с некоторыми пунктами в Pokemon. Если вы правильно используете колоду, вы можете пройти почти треть своей колоды за один ход (карты поддержки, карты предметов, способности покемонов и т. Д.). Это значительно улучшает согласованность по сравнению с такой игрой, как Magic. Вы говорите, что большинство атак основаны на подбрасывании монеты, также неверно. Ни одна из колод, с которыми я играл, не имеет подбрасывания монеты при атаке, так что у меня никогда не будет такого случайного шанса. В-третьих, недостаток типа - это большая проблема, но с ней можно поиграть. Лучшим колодам часто приходится преодолевать этот недостаток в турнирах, и они все равно будут бить колоды, против которых они слабые.

Марк24 августа 2018 г .:

Я считаю, что постоянные подбрасывания монет с атаками слишком удачливы. Я буквально проиграл игры, потому что проиграл все броски в игре. Довольно бесит.

Джереми Гилл (автор)из Луизианы 7 июля 2018 г .:

На самом деле, Pokemon неплохо справляется с уравниванием начальных рук, так как заставляет каждого игрока иметь хотя бы одного базового покемона в первой руке; если они этого не делают, они раскрывают свою руку и перетасовывают карты, пока не сделают это.

Сравните это, скажем, с Magic: The Gathering, где вы можете нарисовать полную руку заклинаний, но без земель для их использования. Вы можете пересчитывать, но чем больше раз вам нужно, тем меньше карт вы берете и тем слабее становится ваша начальная рука.

В идеале некоторые из ваших карт поддержки должны помочь вам найти покемонов в вашей колоде, поэтому не забывайте вспомогательные карты, которые могут дать вам нужных вам существ.

Дэвидот 7 июля 2018 г .:

Я просто ненавижу то, как иногда я играю, и все мои покемоны находятся внизу колоды, поэтому я должен пройти половину игры без каких-либо покемонов

Зеленые Гьярадо20 января 2018 г .:

Я должен согласиться, раздражает соблюдение всех правил, когда они меняются примерно каждый год. Отличная статья!

Джереми Гилл (автор)из Луизианы 2 июня 2017 г .:

Хм ... теперь определенно нужно рассмотреть больше элементов, таких как Mega Evolutions, Pokemon Tools и Supporter card. Так что в этом отношении у игры есть больше возможностей, доступных игрокам.

Тем не менее, может быть трудно вернуться обратно, потому что, как уже говорилось, многие старые наборы запрещены и, кроме того, бесполезны. Вы можете скачать (бесплатно) онлайн-игру Pokemon Trading Card Online и использовать ее в качестве хорошего теста!

hitmonsamот 2 июня 2017 г .:

Хорошо читающий человек. Как вы думаете, ККИ Покемон стала лучше или хуже со временем? Интересно, стоит ли мне вернуться к этому

slimeme2 июня 2017 г .:

ха-ха, я люблю покемон tcg, но это действительно зависит от удачи. приятно читать!