Без кейворда

Семикарточный стад-покер - это игра со ставками, в которой игроки пытаются выиграть лучшую комбинацию из пяти карт из семи, при этом делая ставки против рук других игроков. В семикарточный стад могут играть от 2 до 7 игроков.

Рейтинг карт

Тузы - старшие, а двойки - младшие. Ничьи могут быть прерваны кикером, следующей по величине картой игроков.

Рейтинг рук

Старшая карта - если в игре нет пар или видов, побеждает игрок с самой высокой картой.

Одна пара - две карты с совпадающими числами.

Две пары - два набора из двух карт с совпадающими номерами точек.

Three of a Kind - Три карты с совпадающими числами.

Стрит - пять последовательных карт разных мастей.

Флеш - пять карт одной масти.

Фулл-хаус - тройка и пара

Four of a Kind - Четыре карты с совпадающими числами.

Стрит-флеш - пять последовательных карт одной масти.

Royal Flush - от 10 до туза одной масти

Играйте в многопользовательский семикарточный стад-покер онлайн

Колода и сделка

В семикарточный стад-покер используется стандартная колода из 52 игральных карт. Дилер начинает игру, давая каждому игроку две закрытые карты (называемые закрытыми картами) и одну открытую карту (называемую дверной картой). Игроки могут смотреть свои закрытые карты. Затем игра продолжается в следующие пять раундов, в которых игроки получают еще три открытые карты и одну закрытую карту.

Как играть

После того, как каждый игрок получает свои три карты, начинается раунд торговли, начиная с игрока с наименьшей ценностью карты двери и двигаясь по часовой стрелке. В раундах торговли игроки могут коллировать (соответствовать предыдущей ставке), повышать (делать более высокую ставку, чем предыдущая), сбрасывать карты (отказываться от раздачи / раунда) или делать чек (передавать ставки).

Четвертая улица

Затем дилер дает каждому оставшемуся игроку по одной карте лицом вверх. Происходит круг торговли, начиная с игрока с самой сильной рукой и двигаясь по часовой стрелке.

Пятая улица

Затем дилер дает каждому оставшемуся игроку по одной открытой карте. Раунд ставок происходит в стиле предыдущего раунда.

Шестая улица

Затем дилер дает каждому оставшемуся игроку по одной открытой карте. Раунд ставок происходит в стиле предыдущего раунда.

Затем дилер дает каждому оставшемуся игроку по одной закрытой карте. После просмотра их третьей закрытой карты начинается раунд ставок, начиная с игрока, у которого видна самая высокая рука, и движется по часовой стрелке. После раунда ставок игроки открывают свои закрытые карты. Игрок с самой сильной рукой выигрывает банк.

Подсчет очков

Игрок с наилучшей возможной комбинацией из пяти карт (или последний оставшийся игрок, если все сбросили карты) выигрывает банк в каждом раунде.

Победа

Все игроки начинают с одинаковым балансом очков и соревнуются в сделках / раундах, чтобы накопить как можно больше монет или устранить других игроков (когда у них кончатся очки). Игрок, набравший наибольшее количество очков или последний выживший, побеждает в игре.

Вариации

Мы поддерживаем несколько настраиваемых правил и опций, поэтому вы можете играть в семикарточный стад-покер именно так, как вам нравится или как вы выросли, играя с друзьями и семьей. В дополнение к классическому способу игры у нас часто есть новые творческие возможности для вас, чтобы попытаться оживить игру, если вы хотите попробовать разные вращения для удовольствия.

Игроки начинают игру с установленным количеством очков. Если у них заканчиваются очки, они выбывают из игры.

Игроки определяют установленное количество раундов (также называемых руками или сделками), в которые пойдет игра (вместо выбора очков выше).

У игроков есть только определенное количество времени, чтобы сделать свой ход, после чего за них автоматически разыгрывается ход и игра продолжается: Быстрый - 7 секунд, Стандартный - 15 секунд, Медленный - 30 секунд, а Очень Медленный - 60 секунд. Игроки также могут отключить таймер, но это только для частных столов.

Типы ставок

Игроки могут добавлять в игру блайнды или анте.

Перед началом игры игроки добавляют заранее определенную сумму в банк.

Ограниченные ставки

У игроков есть ограничение на максимальную ставку.

Игроки могут повышать ставки несколько раз.

Игроки могут отсидеться до раунда.

Игроки могут выкупить очки, если они почти закончились.

Игроки могут выбирать, играть ли с джокерами в колоде. Джокеры действуют как символы подстановки и автоматически выбираются, чтобы отразить наилучшую возможную комбинацию.

Понятия и определения

Анте:ставка, сделанная для начала розыгрыша банка до начала самой игры. Все ставят одинаковую сумму для анте.

Блайнды:для старта банка используются ставки малого и большого блайндов. Игрок, сидящий рядом с дилером, является малым блайндом, а игрок рядом с ним - большим блайндом. Блайнды увеличиваются после нескольких раундов.

Блеф:ставка, несмотря на то, что у нее нет достаточно хорошей руки, чтобы делать ставки. Это делается в надежде, что кто-то с хорошей рукой сбросит карты вместо того, чтобы продолжить игру.

Колл:сделать ставку, равную предыдущей.

Проверить:чтобы продолжить делать ставку. Это можно сделать только в том случае, если до сих пор не было сделано ни одной ставки.

Сбросить:выйти из игры, отказавшись от ставок, которые вы сделали в банке.

Кикер:самая старшая карта, используемая для разрыва ничьей, когда у нескольких игроков одинаковый ранг.

Поднять:чтобы сделать ставку, превышающую сумму предыдущей ставки.

Банк:общая сумма сделанных ставок.

Основы карточных игр

Колода карт состоит из 52 карт с 4 отличительными подгруппами. Каждая из этих подгрупп обозначается символом и называется мастью. Они состоят из треф, пиков, сердец и бубен. Каждая масть содержит 13 карт, которые обычно рассматриваются в следующем порядке: туз (A), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валеты (J), дама (Q) и король ( К). В некоторых играх есть два джокера, которые есть в стандартной колоде, но в большинстве игр их нет.

Пасьянс

Как следует из названия, пасьянсы обычно представляют собой игры, в которые можно играть в одиночку. Пасьянс начинается с построения карточной сетки, называемой Таблицей. Таблица, или Каскад, представляет собой набор из 7 стопок перекрывающихся карт. В первой стопке 1 карта, во второй - 2 карты и так далее. Только нижняя карта в каждой стопке обращена вверх. Оставшаяся колода формирует стопки сброса и вытягивания. Цель пасьянсов - переместить карты со стола, сбросить их и собрать стопки в четыре одномастные стопки (называемые основаниями) в порядке возрастания (от туза к королю).

Игры с трюками

В играх с взятием трюков главное место в розыгрыше - карта с наивысшим рейтингом. Обычно игроки, играющие в трюки, сидят в кругу, иногда в командах, а иногда играют в одиночку, и им раздаются карты. Учитывая рейтинг карт (и козырь) в конкретной игре, игроки берут карту из руки в надежде, что она превосходит другие сыгранные карты. Игрок, который превосходит остальных, выигрывает взятку в этом раунде, и игровой процесс повторяется до тех пор, пока не закончатся карты. Обычно побеждает игрок или команда, у которых больше всего трюков.

Рамми Игры

В рамми-игры обычно играют в командах из двух человек, где игроки пытаются разыграть свои карты или объединить их в группы по типу или в последовательности масти. Рамми-игры часто содержат джокер и символы подстановки (туз и двойка), чтобы упростить объединение. В зависимости от типа объединения команды получают определенное количество очков. После того, как игрок откладывает все свои карты, игра заканчивается и побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Ставки на игры

Ставки обычно сосредоточены вокруг руки с наивысшим рейтингом в группе игроков. Перед раздачей рук в играх со ставками обычно требуется анте, или начальная ставка, с которой начинается розыгрыш банка, или приз победителя. Получив свои карты, игроки делают ставки на то, у кого лучшая рука. Игрокам не нужно делать ставки в соответствии с их реальной рукой; они могут блефовать или лгать в надежде, что другие игроки сбросят карты, вместо того, чтобы бросить вызов своей руке. Банк ставок выигрывает либо последний игрок, сделавший ставку, либо игрок с самой высокой рукой между последними сделавшими ставки игроками.

Скалолазание

Игры в скалолазание обычно сосредоточены на том, чтобы игроки как можно быстрее избавлялись от своих карт. В каждой игре про скалолазание есть свои правила сброса карт и свои последствия для того, чтобы сначала избавиться от ваших карт. Некоторые игры проводятся по системе очков, когда игрок, который первым избавляется от своих карт, получает наибольшее количество очков. В других играх используется система ранжирования, при которой игрок, который первым избавляется от своих карт, находится в лучшем положении для следующего раунда.

Классические игры

Классические игры сильно различаются по правилам и целям. Их всех связывает их простота и возраст. Классические игры, как правило, достаточно легки для того, чтобы в них играть маленькие дети, и, как правило, существуют уже много лет.

Обратная связь

Хотели бы обсудить новые функции или варианты семикарточного стад-покера? Требуется специальное правило? Есть вопрос? Есть предложение? Не видите игру, в которую хотите поиграть? Пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте, в Facebook или Twitter - мы очень ценим ваши отзывы и будем рады услышать от вас всех!

Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie.