Диаграмма вероятности крэпса

Диаграмма возможности выпадения каждого числа.

Играя в онлайн-кости, важно понимать вероятность выпадения каждой комбинации кубиков. Как только вы узнаете, какова вероятность, вы сможете определить преимущество заведения по конкретным ставкам. Выплаченные вам шансы, вероятность того, что ваша ставка будет успешной, и преимущество казино - все это важные факторы, влияющие на то, насколько прибыльным будет для вас игра в кости.

Зачем использовать диаграмму вероятности возникновения кости?

Чем больше информации вы получите в нашем распоряжении, тем более правильные решения вы сможете принять. Более информированный и умный игрок в кости имеет гораздо больше шансов на регулярную победу. Независимо от того, являетесь ли вы опытным онлайн-профессионалом в кости или обычным игроком, диаграмма вероятности игры в кости имеет решающее значение для понимания вероятности каждого результата броска кости. Обладая этими знаниями, вы сможете делать более разумные ставки за столом для игры в кости.

Например, на нашей диаграмме вероятности игры в кости вы можете увидеть, что наиболее частым числом, выпадающим после броска костей, является семерка. Это причина того, что большинство профессионалов по игре в кости будут рекомендовать линию паса как самую разумную ставку, которую вы можете сделать при разработке надежной стратегии игры в кости. С другой стороны, вы можете легко увидеть, что, согласно нашей диаграмме вероятности игры в кости, самые необычные результаты броска кубиков - два (или змеиные глаза во многих кругах) и 12. Принимая это во внимание, ставка на два или 12 будет вероятно, это не лучшая ставка, которую вы могли сделать.

Как использовать диаграмму вероятности возникновения кости

Очевидно, ничто не мешает вам распечатать нашу диаграмму вероятности игры в кости и публиковать ее на своем компьютере каждый раз, когда вы играете в кости онлайн. Однако, прочитав наш обширный раздел о правилах и этикете игры в кости в офлайн-казино, вы также обнаружите, что нет никаких правил, запрещающих вам распечатать диаграмму вероятности игры в кости (или скопировать ее карандашом на бумагу) и принести ее с собой. в ваше любимое офлайн-казино.

Каждый раз, когда вы обдумываете ставку, вы можете свериться с диаграммой вероятности крэпса, чтобы узнать, совпадают ли шансы с суммой вашей ставки. Однако диаграмма вероятности игры в кости - это просто инструмент, который не может самостоятельно сформулировать всю вашу стратегию игры в кости. В некоторых ситуациях требуется гораздо больше информации, чем таблица вероятности крэпса, прежде чем определять, разумна ли ставка. Для получения дополнительной информации вы можете обратиться к нашему разделу стратегии игры в кости, если вы не знаете, как определить общие шансы на успех ставки. На данный момент запоминание диаграммы вероятности игры в кости - ваш первый шаг к тому, чтобы стать профессионалом в игре по игре в кости.

Игра в кости - прекрасная возможность получить удовольствие от азарта в казино. Высокий энтузиазм по поводу игры смешан с соблазном «искушать судьбу» с возможностью делать ставки на броски костей. Игроки и зрители вместе радуются, когда стрелок попадает в точку и выполняет несколько ставок, или вместе сетуют, когда «кости» против них.

В дополнение к этому, часть того, что крэпс предлагает заинтересованным игрокам, - это простой способ повысить шансы казино в пользу игрока. Выигрыш в крэпсе полностью связан с изучением истинной вероятности выпадения определенных бросков кубиков и с тем, чтобы с наибольшей вероятностью убедиться, что у игрока есть деньги на бросках. Самый надежный способ выиграть в кости - это максимизировать ставки с хорошими коэффициентами и избегать ставок с очень плохими коэффициентами.

Вероятность игры в кости

Важнейшей отправной точкой для определения шансов и вероятностей крэпса является сам бросок костей. Поскольку ставки делаются на основе потенциального результата игры в кости, знание того, как часто или как редко будет происходить комбинация чисел, является основой для ставок на шансы в кости.

Пара стандартных шестигранных кубиков предлагает тридцать шесть возможных комбинаций чисел, которые могут возникнуть при каждом броске. Во-первых, игроки должны понимать, что вероятность игры в кости и кости буквально бросается за броском. Математически крэпс превращается в азартную игру благодаря тому, что каждый раз, когда стрелок поднимает кости, применяются одни и те же общие шансы. Нет кумулятивных эффектов по броскам, поэтому заблуждение игрока о том, что «то, что не происходило в течение некоторого времени, скорее всего, произойдет в ближайшее время», не может применяться к кости, хотя многие игроки делают ставки так, как это будет.

В действительности, шансы на кости складываются в пирамиду, которая симметрично объединяет комбинации чисел, которые имеют одинаковые шансы на выпадение. Чаще всего выпадает семерка, которую игрок математически ожидает увидеть один раз из каждых шести бросков. Эта высокая вероятность связана с тем, что у семерки есть максимально возможное количество комбинаций игральных костей, образующих ее между двумя игральными костями.

Шансы и вероятности игры в кости выглядят следующим образом:

  • 2 и 12 имеют только один способ, которым они могут быть сформированы на двух кубиках, таким образом, имея шансы 35 к 1 (шанс выпадения один из тридцати шести).
  • 3 и 11 имеют две возможные формации, поэтому вероятность их появления составляет 17 к 1.
  • 4 и 10 имеют по три потенциальных комбинации, повышая шансы выпадения любой из них до 11: 1.
  • Каждая из 5 и 9 имеет четыре возможных формации, таким образом имея шансы 8 к 1.
  • 6 и 8 - вторые по частоте выпадения комбинации с пятью способами увидеть шестерку или восьмерку на кубиках. Вероятность того и другого составляет 6,2 к 1.
  • 7 имеет шесть возможных схем, наиболее вероятных и дает ему 5: 1 шансы на раскрытие.

Эти шансы рассчитываются путем вычитания количества возможных комбинаций из тридцати шести, уменьшения его до наименьшего знаменателя и пересчета в коэффициенты. Например, у четверки есть три способа образования кубиков, таким образом, вероятность выпадения кубика составляет 3 из 36 или, что снижает вероятность выпадения, равную одному из двенадцати. С точки зрения вероятности, один из двенадцати становится 11 к 1. Понимание и запоминание вероятности выигрыша в кости - основа для эффективных ставок в крэпсе.

Фактор шанса связан с тем фактом, что даже несмотря на то, что эти шансы математически верны для десятков и сотен бросков, и можно доверять, что они будут отражены в этих соотношениях на более крупной выборке, они не будут «идеально» выполняться со стрелками-людьми. Таким образом, стрелок, получивший шесть бросков, иногда может бросить все шесть, не показывая семерку. Это то, что вносит элемент риска и азарта в ставки на крэпс.

Ставки с хорошими шансами

Есть три группы ставок с лучшими шансами и наименьшим преимуществом заведения, которое может получить игрок в кости. Это хлеб с маслом существования игрока в кости, и самые мудрые и самые выигрышные игроки в кости используют эти ставки как часы, чтобы максимизировать свои шансы забрать домой деньги, а не просто выложить их на стол. Это также наиболее часто используемые ставки.

На правой стороне игрока находятся проходная ставка и ставка «пришла». Ставки Pass делаются во время выпадающего броска; Ставки come заключаются после того, как стрелок установил точку. Обе эти ставки являются быстрыми ставками на то, что стрелок выбросит семь или одиннадцать или число очков, прежде чем выпадет кости, 2, 3 и 12, числа с низкой частотой. Ставки Pass и Come параллельны друг другу. Обе эти ставки имеют истинные шансы от 251 до 244. Преимущество казино или казино по этим ставкам является одним из самых низких и составляет 1,41%, что означает, что у игроков, делающих ставки типа «прошел» или «пришел», очень хорошие шансы на выигрыш по этой ставке.

Неправильные партнеры по ставкам в ставках pass and come - это ставки «не проходят и не приходят». Эти ставки идут против стрелка (и поэтому игроки иногда не любят его), делая ставку на то, что стрелок попадет в крэпс до того, как наберет свое очко или семь. Преимущество казино при таких неправильных ставках на самом деле снижается до 1,36%, а шансы этих ставок составляют от 976 до 949.

Бесплатные ставки

Ставки на бесплатные коэффициенты, которые идут с ними, даже лучше с точки зрения коэффициентов. Лучшие ставки для игры в кости, ставки с бесплатными шансами умножают ставку «прошел или пришел» (или ставка «Не прошел или не пришел»). Преимущество этого заключается в том, что преимущество казино снижается почти до нуля, а это означает, что у игроков есть хорошие шансы выиграть эти ставки с их фактическими математическими шансами. Ставки на коэффициенты должны быть сделаны в сочетании с основными ставками «пас / пришел и не прошел / не пришел». На правой стороне игрока для ставок на шансы пройти и наступить эта ставка называется «взятие шансов». Ставки на неправильного игрока, ставки с коэффициентами не проходят и не принимаются, называются «расчетом коэффициентов».

Ставки с коэффициентами «прошел» и «пришел» имеют фактические коэффициенты 2 к 1 на четыре и десять, 3 к 2 на пять и девять и 6 к 5 на шесть или восемь. Коэффициенты выплат для этих ставок с коэффициентами совпадают с коэффициентами для каждого числа. На стороне шансов не проходит / не приходит, истинные шансы составляют 1 к 2 против четырех и десяти, 2 к 3 против пяти и девяти и 5 к 6 против шести и восьми. Опять же, коэффициент выплат, когда одна из этих ставок выигрывает, совпадает с вероятностью появления.

Ставки на ставку

Третья категория ставок, в которых вероятности игры в кости используются с большим преимуществом, - это ставки на номера боксов в верхней части стола для игры в кости. По сути, ставка делает то же утверждение, что и ставка с бесплатными шансами, что стрелок выбрасывает одно из этих чисел перед семеркой или крэпсом. Преимущество размещения ставок в том, что они могут быть сделаны независимо и не требуют предварительной ставки на проходную линию. Однако недостатком является то, что они выплачиваются с более низкими коэффициентами, чем ставки с бесплатными коэффициентами.

Четыре из шести возможных ставок на размещение имеют низкое преимущество казино, что делает их по-прежнему одними из лучших, с точки зрения преимущества игрока. Ставки на шесть и восемь имеют третье наименьшее преимущество казино в 1,52%, что делает их очень прибыльными. Шансы на выигрыш при размещении шести и восьми ставок составляют от 6 до 5 или 45,45%. Выплаты производятся с коэффициентом от 7 до 6. Для выплаты равных долларов игрок должен делать ставки с шагом 6 долларов на эти ставки, чтобы казино не округляло выигрыши в меньшую сторону.

Ставки на пять и девять также по-прежнему имеют меньшее преимущество казино, чем большинство ставок за столом - 4%. У игроков есть шанс 40% на выигрыш или коэффициент 3 к 2, и они выплачивают с коэффициентом 7 к 5. Делайте эти ставки, кратные 5 долларам, для выплаты равных долларов без округления.

Ставки на четыре и десять по-прежнему являются приличными ставками, но преимущество казино начинает расти - оно составляет 6,67%. Шансы на выигрыш ставки «4 место / 10 место» составляют 33,33%, но в случае выигрыша ставка выплаты составляет 9 к 5. Эти ставки также следует делать с шагом 5 долларов для равных сумм выплат.

Еще одно преимущество размещения ставок заключается в том, что, когда размещенная ставка выигрывает, дилер выплачивает выигрыш игроку, но оставляет исходную ставку на столе, фактически начиная новую сделанную ставку. Чтобы продолжить ставку, игроку не нужно добавлять деньги к ставке. Игроки могут попросить дилера «отключить» постоянную ставку или удалить ее, если они хотят.

Некоторые онлайн-казино предлагают неправильную версию ставок, называемую ставками на проигрыш. Live-казино Star City в Сиднее, Австралия, также позволяет делать ставки проигрышными. Эти ставки переворачивают ставку на поражение, когда стрелок выпадает первым, но выигрывают, если стрелок выбрасывает семерку перед номером. Шансы на выигрыш этих ставок на место варьируются от 54,55% до 66,67%, а не менее 50% для их правой стороны. Проигрыш на шестерку и восьмерку с выплатой от 4 до 5; на пять и девять они выплачивают от 5 до 8; а по четвертому и десятому - от 5 до 11.

Ставки на шансы поля

Ставки на поле находятся прямо перед игроками и могут быть заманчивыми. Их главный недостаток заключается в том, что они являются одиночными ставками, действительными только для следующего немедленного броска костей. Преимущество казино в размере 5,56% меньше, чем у многих других ставок в кости, но все же начинает быть больше, чем разумно для частого использования игроком. Коэффициент выплаты для полевых ставок на три, четыре, девять, десять и одиннадцать равен 1 к 1, даже деньги. Для более редко выпадающих двух и двенадцати шансы на выплату равны 2 к 1. Истинные шансы ставок на поле равны 5 к 4.

Коэффициенты ставок на предложения

Ставки предложения, расположенные в центре стола для игры в кости, на самом деле имеют самые низкие шансы для игрока, а с высокими преимуществами казино - большие шансы на выигрыш в казино. Эксперты по игре в кости постоянно советуют держаться подальше от этих различных «ставок-неудачников», которые ловят новичков или людей, которые не удосужились узнать несколько ключевых моментов об игре в кости.

Ставки предложения - это в основном одиночные ставки следующего броска на определенные числа. Частота выпадения кубиков - это первая основа для заманчиво высоких выплат, но преимущество казино учитывает меньшую вероятность того, что в результате одного следующего броска будет получено это число или комбинация чисел.

Список коэффициентов для ставок основного предложения выглядит следующим образом:

  • Крэпс 2 или 12 имеет истинные шансы 35 к 1, это единственная комбинация игральных костей. Шансы на выплату равны 30 к 1, с огромным преимуществом казино в 13,89%.
  • Ставки на одно число на 3 или Йо (11) имеют истинный коэффициент 17 к 1, но казино выплачивает коэффициент 15 к 1 на выигрышную ставку. Преимущество казино составляет 11,11%.
  • Ставка Hi-Lo совпадает с коэффициентом 3/11 ставок с истинным коэффициентом 17 к 1 и коэффициентом выплаты 15 к 1. Преимущество казино также составляет 11,11%.
  • Любые ставки в кости (ищущие 2, 3 или 12) имеют истинные шансы 8 к 1, выплаты 7 к 1 и постоянное преимущество казино в 11,11%.
  • Ставки CE или Craps-Eleven имеют истинные шансы 5 к 1. Выплаты варьируются от 3 к 1 для крэпсов (2, 3, 12) и 7 к 1 для одиннадцати. Это также дает преимущество казино в размере 11,11%.
  • Любые 7 ставок имеют истинные шансы 5 к 1 с коэффициентом выплаты 4 к 1. Любые 7 имеют наибольшее преимущество казино на столе - 16,67%.
  • Ставки на рог дают более высокое преимущество казино в 12,5%. Истинные шансы - 5 к 1. Шансы на выплату - 27 к 4 при двух или двенадцати и 3 к 1 при трех или одиннадцати.

    Ставки World или Whirl являются разновидностью ставки на рог на 2, 3, 7, 11 и 12. Истинные шансы - 2 к 1. Коэффициенты выплаты по двум или двенадцати - 26 к 5, а по тройке или одиннадцати - 11 к 5. Преимущество казино составляет 13,33%.

Большая 6 и Большая 8

Ставки на угловые предложения Big 6 и Big 8 были запрещены за столами для игры в кости в казино Атлантик-Сити, потому что шансы делают их такими низкими. При большом преимуществе казино в 9,09% ставки на большую шестерку и большую восьмерку приносят только четные деньги, хотя истинные шансы выпадения шести или восьми перед семеркой, как в ставках «Место 6 / место 8», составляют 6 к 5.

Ставки Hardways

Ставки на предложение Hardways могут быть постоянными, но это также дорогостоящие ставки. Ставки «жесткая четверка» и «жесткая десятка» имеют преимущество казино 11,11% и платят 7 к 1, если они выиграют, но имеют только 11,11% шанс на победу. Выплата по ставкам «жесткая шестерка» и «жесткая восьмерка» составляет 9 к 1, но шанс выигрыша составляет всего 9,09%. Преимущество заведения для этих двух ставок составляет 9,09%. Похоже, что ставка не сулит ничего хорошего игроку, когда шансы на выигрыш равны шансам преимущества заведения над игроком.

Купить ставки и сделать ставки

Для игроков, которые любят делать ставки, но которым не нравятся шансы, существует возможность купить очки за 5% комиссию заведения, что снижает преимущество заведения до «справедливых шансов». Некоторые казино требуют эту комиссию заранее; другие берут комиссию с выигрыша. Большинство игроков советуют держаться подальше от ставок Buy и Lay. Доплачивать, чтобы сравнять шансы, просто не стоит. Однако некоторым игрокам нравится использовать эти ставки.

Ставки на покупку имеют стандартное преимущество казино в размере 4,76% по всем трем парам ставок. Шансы таковы:

  • Купи четыре и купи десять имеют шансы 2 к 1.
  • Купи пять и купи девять имеют шансы 3 к 2.
  • Покупка шести и покупка восьми имеют шансы от 6 до 5.

Ставки против ставок - это ставки «на проигрыш» или комиссионные ставки с коэффициентами ставки неверной стороны. Коэффициенты ставки против ставок немного отличаются от коэффициентов ставки на покупку.

  • Против четвертой и десятой ставки от 1 до 2 с преимуществом казино 2,44%.
  • Шансы «Положить пятерку» и «Положить девятку» равны 2 к 3, а преимущество казино - 3,23%.
  • Против шестерки и восьмерки шансы от 5 до 6 и преимущество казино 4%.

Общие шансы на крэпс

Некоторые игроки спрашивают об их общих шансах на победу или поражение в кости. Честно говоря, с большинством азартных игр игрокам следует ожидать, что они проиграют больше, чем выиграют. Статистически, в конкретном сеансе математические шансы подкрепляют шансы проигрыша немного больше, чем шансы на выигрыш.

Шансы на безубыточность составляют около 0,67%.

Для действительно большой картины шансов игры в кости, вероятности, рассчитанные на основе моделирования 1000000 сессий из 100 выходных бросков, оставляют игрокам шансы на выигрыш и проигрыш в целом в следующих процентах:

  • Выигрыш от 1 до 25 долларов: вероятность 28,64%.

    Проигрыш от 1 до 25 долларов: вероятность 30,06%.
  • Выигрыш от 26 до 50 долларов: вероятность 14,43%.

    Проигрыш от 26 до 50 долларов: вероятность 16,36%.
  • Выигрыш от 51 до 75 долларов: вероятность 3,91%.

    Проигрыш от 51 до 75 долларов: вероятность 4,64%.
  • Выигрыш от 76 до 100 долларов: вероятность 0,564%

    Проигрыш от 76 до 100 долларов: вероятность 0,65%
  • Выигрыш более 100 долларов: вероятность 0,0418%

    Проигрыш более 100 долларов: вероятность 0,0422%

При таком большом количестве вычислений шансов и вероятностей крэпса лучший способ для игрока использовать эту информацию - это запоминать вероятности игры в кости и наиболее выгодные ставки для использования. В таблицах для игры в кости указаны шансы на выплаты для более высоких ставок как часть приглашения игроков потратить деньги на ставки, которые казино с большей вероятностью выиграет, чем игрок. Увидев вариант выплаты 30 к 1, некоторые люди стремятся сделать там большую ставку, но опытный игрок будет помнить, что шансы того, что эти две или двенадцать выпадут в следующем броске, составляют 35 к 1. Есть еще много полезных. места для инвестирования этих ставок. Сильные игроки будут использовать эти шансы и вероятности в крэпсе, чтобы принимать ориентированные решения о том, где лучше всего поставить свои кровно заработанные деньги.